设计中极简主义的隐性成本
设计师总是用简单的形式来寻求灵感。
在最近的时期里,iOS 7的推出确实把设计师们从我们习惯的丰富风格和效果中推开了。苹果希望创建一个界面,以反映苹果产品硬件本身的设计。结果包括用模糊的图标代替按钮,元素之间几乎没有区别,以及普遍缺乏任何感觉:这是严酷和严重的。自那以后,iOS已经做了一些改进,同时仍然选择了一个尽可能少详细说明的方向。
对于一般的极简主义来说,苹果总是一个有趣的例子。它提出了美学和用户体验等方面的重要问题。作为一家公司,他们的销售在很大程度上依赖于一种简化技术。他们通过表面上的简单来销售产品;创造出任何人都能看到和理解它的工作原理和如何使用它的东西。决定,如取消耳机插孔,I/O端口,和家庭按钮,都是长期的决定,以进一步努力实现这一目标。这就是苹果的立足点,也是它创造出像iMacG3这样漂亮的用户友好产品的原因。苹果的鼠标和键盘很漂亮,但却提供了一些有史以来最糟糕的人机工程学
但是,当你开始深入研究苹果的极简主义设计方向时,很明显,美学是推动销售的最重要因素,也是一种痴迷。苹果在产品和软件设计方面的极简主义方法非常“一刀切”。在产品和软件层面,这是以用户体验为代价的。例如,苹果的鼠标和键盘都很漂亮,但却提供了有史以来最糟糕的人机工程学。圆滑、低调的设计会使手腕和手处于不自然的姿势,随着时间的推移,它们会承受相当大的压力。相比之下,微软的产品看起来更加平衡,设计简单,但符合人体工程学。
你也可以看到产品,如iPodShuffer3Gen,它删除了暂停/prev/Next轨道按钮,以求极简主义。它完全消除了它的易用性,取而代之的是一些在美学上很有吸引力的东西,但对最终用户却缺乏任何考虑。众所周知,不仅仅是苹果公司以如此极端的方式运用了极简主义。从杂志出版商到汽车公司,它以某种形式出现在几乎所有行业。对于消费者来说,这是一种令人垂涎的风格,从而为公司生产符合这一标准的产品提供了一种激励。
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